最近、AIエージェントが人気の話題となり、広範な議論を引き起こしています。実際のシーンで信頼できるAIエージェントが使用可能かどうかに疑問を抱く人もいます。業界のフィードバックによれば、現在Web2分野にはいくつかのアプリケーションがありますが、大多数はユーザーがさまざまな指示を入力して操作する必要があります。一方、Web3分野では、AIエージェント機能を持つと主張するプロジェクトのほとんどが約束を果たしていません。実際、Web2のAIエージェントですら完全には成熟しておらず、Web3プロジェクトチームが限られたリソースでWeb2を超える高品質なAIエージェントプロジェクトを開発するのは、想像するに難しいことです。しかし、現在の牛市環境では、これはそれほど重要ではないようです。最近のMemeトークンの人気は、Web3の現状を明らかにしました:皆がその中の虚実を理解しているのであれば、わざわざ真面目に構える必要はありません。むしろ、率直にそれを投機ゲームとして捉え、早く入って早く出る者が利益を得ることができるのです。この現象は人間の脳の進化の仕方と密接に関連しています。ショートビデオなどのファストコンテンツの普及に伴い、多くの人々は完全な映画を静かに見ることが難しくなっています。この傾向はモバイルインターネットとインフラの発展に伴って進化し続け、大多数の人々の思考パターンがますます単純化しています。AIエージェントの発展方向はこの傾向にぴったり一致しており、将来的には個人の好みに応じて、迅速にパーソナライズされたショートビデオコンテンツを生成できるかもしれません。ゲーム業界にとって、AIエージェントは新しい発展の方向を開く可能性があります。ヘビープレイヤーが減少し、カジュアルプレイヤーが増加するにつれて、ゲーム体験は没入型の参加から戦略的な管理へと変わる可能性があります。プレイヤーは神の視点を持ち、AIエージェントを設定することでゲームキャラクターを操作し、全体を把握する快感を得ることになります。この変化は、プレイヤーがキャラクター体験に対してお金を払うのではなく、ゲームの支配感に対してお金を払うことを意味します。ゲームの分野はAIエージェントの理想的な実験シーンになる可能性があります。現実世界の複雑さに比べて、ゲーム内のルールは明確であり、AIエージェントの役割を発揮しやすいです。例えば、ポーカーのトーナメントでは、異なるプレイスタイルのAIプレイヤーを設定することができ、著名なポーカープレイヤーの戦略を模倣することさえできます。そして、それらをトーナメントで競わせ、どの戦略が最も効果的であるかを観察します。マルチプレイヤーの国戦タイプのゲームもAIエージェントに非常に適しています。プレイヤーはAI戦士を創造し育成し、それらの自主進化と対抗プロセスを観察できます。AIエージェントをコアゲームプレイとし、プレイヤーに「神の視点」の新しいゲーム体験を提供するゲームを「AIA Game」と呼ぶことができます。Web3業界の高効率と迅速なイテレーションの特性を考慮すると、この種のゲームはWeb3ゲーム分野で最初に注目を集める可能性が高いです。
AIエージェントの新しい遊び方:Web3ゲームが先に神視点の操作を実現する可能性がある
最近、AIエージェントが人気の話題となり、広範な議論を引き起こしています。実際のシーンで信頼できるAIエージェントが使用可能かどうかに疑問を抱く人もいます。業界のフィードバックによれば、現在Web2分野にはいくつかのアプリケーションがありますが、大多数はユーザーがさまざまな指示を入力して操作する必要があります。一方、Web3分野では、AIエージェント機能を持つと主張するプロジェクトのほとんどが約束を果たしていません。
実際、Web2のAIエージェントですら完全には成熟しておらず、Web3プロジェクトチームが限られたリソースでWeb2を超える高品質なAIエージェントプロジェクトを開発するのは、想像するに難しいことです。しかし、現在の牛市環境では、これはそれほど重要ではないようです。最近のMemeトークンの人気は、Web3の現状を明らかにしました:皆がその中の虚実を理解しているのであれば、わざわざ真面目に構える必要はありません。むしろ、率直にそれを投機ゲームとして捉え、早く入って早く出る者が利益を得ることができるのです。
この現象は人間の脳の進化の仕方と密接に関連しています。ショートビデオなどのファストコンテンツの普及に伴い、多くの人々は完全な映画を静かに見ることが難しくなっています。この傾向はモバイルインターネットとインフラの発展に伴って進化し続け、大多数の人々の思考パターンがますます単純化しています。AIエージェントの発展方向はこの傾向にぴったり一致しており、将来的には個人の好みに応じて、迅速にパーソナライズされたショートビデオコンテンツを生成できるかもしれません。
ゲーム業界にとって、AIエージェントは新しい発展の方向を開く可能性があります。ヘビープレイヤーが減少し、カジュアルプレイヤーが増加するにつれて、ゲーム体験は没入型の参加から戦略的な管理へと変わる可能性があります。プレイヤーは神の視点を持ち、AIエージェントを設定することでゲームキャラクターを操作し、全体を把握する快感を得ることになります。この変化は、プレイヤーがキャラクター体験に対してお金を払うのではなく、ゲームの支配感に対してお金を払うことを意味します。
ゲームの分野はAIエージェントの理想的な実験シーンになる可能性があります。現実世界の複雑さに比べて、ゲーム内のルールは明確であり、AIエージェントの役割を発揮しやすいです。例えば、ポーカーのトーナメントでは、異なるプレイスタイルのAIプレイヤーを設定することができ、著名なポーカープレイヤーの戦略を模倣することさえできます。そして、それらをトーナメントで競わせ、どの戦略が最も効果的であるかを観察します。マルチプレイヤーの国戦タイプのゲームもAIエージェントに非常に適しています。プレイヤーはAI戦士を創造し育成し、それらの自主進化と対抗プロセスを観察できます。
AIエージェントをコアゲームプレイとし、プレイヤーに「神の視点」の新しいゲーム体験を提供するゲームを「AIA Game」と呼ぶことができます。Web3業界の高効率と迅速なイテレーションの特性を考慮すると、この種のゲームはWeb3ゲーム分野で最初に注目を集める可能性が高いです。