🎉 #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 联合推广任务上线!
本次活动总奖池:1,250 枚 ES
任务目标:推广 Eclipse($ES)Launchpool 和 Alpha 第11期 $ES 专场
📄 详情参考:
Launchpool 公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46134
Alpha 第11期公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46137
🧩【任务内容】
请围绕 Launchpool 和 Alpha 第11期 活动进行内容创作,并晒出参与截图。
📸【参与方式】
1️⃣ 带上Tag #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 发帖
2️⃣ 晒出以下任一截图:
Launchpool 质押截图(BTC / ETH / ES)
Alpha 交易页面截图(交易 ES)
3️⃣ 发布图文内容,可参考以下方向(≥60字):
简介 ES/Eclipse 项目亮点、代币机制等基本信息
分享你对 ES 项目的观点、前景判断、挖矿体验等
分析 Launchpool 挖矿 或 Alpha 积分玩法的策略和收益对比
🎁【奖励说明】
评选内容质量最优的 10 位 Launchpool/Gate
Web3大规模采用的误区:从用户增长到高频参与
关于Web3行业大规模采用的思考
在加密货币市场低迷时期,人们常常归咎于缺乏Web2用户的涌入,认为这导致了新资金匮乏。这种观点认为Web3产品应该迎合非盈利导向的Web2用户,以实现所谓的"大规模采用"。然而,这种逻辑存在明显缺陷。
何为"大众"?
在讨论大规模采用时,我们首先需要明确"大众"的定义。简单地将其等同于传统Web2用户是不准确的。实际上,"大众"是由具有不同特征但可分类的个体组成的。
加密货币的核心价值在于其无许可性,这主要是为了应对各种机构对自由的限制。然而,这种特性并非地球上大多数人所需要的。真正需要这种特性的是那些懂得套利、反建制的"社会边缘人",我们可以将他们称为"商人"。这些人不一定从事商业活动,也不一定富有,但他们往往是少数群体。
这类人倾向于"在商言商",他们会充分评估自己的时间、精力和人脉等资源的价值。对他们来说,赚钱通常是首要目标。
我们是否已经实现了大规模采用?
根据全球收入数据和加密货币用户统计,我们可能已经接近了加密货币的实际市场规模上限。在2024年,还没听说过比特币的受过高等教育的人反而是少数。
存量市场与高频用户
从全行业角度来看,加密货币与博彩业有相似之处。两者都是全球性的,业绩不受地区限制。如果某年业绩不佳,往往不是因为缺乏新用户,而是现有用户的活跃度下降。
加密货币行业的增长实质上是培养高频用户和大户的过程。
从大规模采用到大规模准入
加密货币行业应该明确其目标:让用户来赚钱。我们应该允许全球的"商人"来此尝试赢利,条件是他们需要学习和遵守加密货币的规则。用户赢利的方式主要是参与涉及资金流动的博弈,如交易、质押和借贷等。
那些不遵守规则或因技能不足而破产的用户会被淘汰,留下的精通者将成为高频用户,其中的佼佼者可能进入"VIP"级别。行业的发展应该围绕如何让更多人参与这种"试炼",如何使参与过程更快捷、多元化,以及如何增加总体下注规模和博弈持续性。
结语
"大规模准入"是一个重要的思考框架,它可以帮助我们理解为什么某些项目(如meme币、铭文和Solana)会受欢迎,而其他项目(如以太坊全系列、VC支持的代币和实物资产代币)可能相对冷门。它也解释了为什么开发者资源比"用户"更为稀缺。通过这个视角,我们可以对加密货币行业的发展有更深入的理解。