遊戲生態系統 Treasure Chain 在上線近五個月後關閉主網

TreasureDAO 將於 5 月 30 日關閉其基於 ZKsync 的 Treasure Chain,距離其宣布緊急削減成本措施並獲得臨時緊急權力已近五個月。

TreasureDAO將在5月30日停止Treasure Chain,這個基於ZKsync二層擴展解決方案的自有網路,在TIP-52通過後,核心團隊獲得了應急權力,可以在不需要更多投票的情況下處理關停事宜。

在5月6日的一條X線程中,TreasureDAO團隊敦促用戶在5月底之前將所有資產以及非同質化代幣橋接出去。此項結束是更廣泛的轉型的一部分,旨在降低成本並專注於產品開發。

“連接到寶藏鏈的服務已被停止,”團隊表示,並指出“MAGIC-ETH已遷移到L1以太坊,並且現在可以在Uniswap上交易,”同時“SMOL-MAGIC流動性遷移到L1正在進行中。”盡管關閉了鏈,團隊仍然向大家保證其在繼續運營方面處於強勢地位,因爲其USDC資金鏈“延續至2026年秋季。”

“Treasure 處於強勢地位,我們的 USDC 資金鏈延續到 2026 年秋季——不包括恢復中的 MAGIC 財庫。Treasure Chain 的逐步關閉將加速我們的產品開發並降低運營成本,爲我們下一階段的增長做好準備。”

TreasureDAO

即使主網關閉,團隊將這一決定框架爲不是放棄,而是“對組織的積極舉措”。團隊還補充說,“退役鏈被視爲一種必要性,而不是選擇。”

盡管如此,關閉仍帶來了嚴峻的財務現實。在內部更新中,聯合創始人約翰·帕滕指出,DAO的消耗率變得不可持續,其資金可能在2025年底前枯竭。維持Treasure Chain的運營每年花費約45萬美元——這是財政部無法再合理化的支出,尤其是ZKsync的補助金釋放緩慢。

爲了緩解過渡,提案允許團隊管理約318萬MAGIC和138 ETH的DAO擁有流動性。正如TreasureDAO所說,關閉是“反映當前非同尋常情況的緊急措施,而不是對DAO治理原則的永久性改變。”

在推出自己的鏈條ZKsync之前,Treasure是Arbitrum早期構建者之一。根據Nansen的數據,在其巔峯時期,它甚至佔據了Arbitrum上超過95%的所有遊戲和NFT交易,自推出以來已產生超過2.6億美元的市場交易量。

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