📢 #Gate广场征文活动第三期# 正式啓動!
🎮 本期聚焦:Yooldo Games (ESPORTS)
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💰總獎池:4,464 枚 $ESPORTS
🏆 一等獎(1名):964 枚
🥈 二等獎(5名):每人 400 枚
🥉 三等獎(10名):每人 150 枚
🚀 參與方式:
在 Gate廣場發布不少於 300 字的原創文章
添加標籤: #Gate广场征文活动第三期#
每篇文章需 ≥3 個互動(點讚 / 評論 / 轉發)
發布參與 Launchpool / CandyDrop / Alpha 任一活動的截圖,作爲獲獎資格憑證
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🎯 雙倍獎勵機會:參與第 286 期 Launchpool!
質押 BTC 或 ESPORTS,瓜分 803,571 枚 $ESPORTS,每小時發放
時間:7 月 21 日 20:00 – 7 月 25 日 20:00(UTC+8)
🧠 寫作方向建議:
Yooldo
CTO 瑞波幣表示 聰 在早期階段充當了比特幣的發行人
大衛·施瓦茨,瑞波幣的首席技術官,表示中本聰,比特幣的創造者,可以被視爲發行者。他的評論是在一次在線討論中提出的,討論的重點是代幣發行的定義,特別是瑞波幣的XRP。施瓦茨強調,自從中本聰推出比特幣網路並挖掘其第一個區塊以來,可以認爲他作爲這種加密貨幣的最初發行者。 根據施瓦茨的解釋,中本聰不僅撰寫了比特幣的白皮書,還通過挖掘最初的區塊來支持區塊鏈。他聲稱,這種參與是比特幣存在和市場的基礎。因此,中本聰不僅是一個理論導向的設計者,還參與了在創建網路過程中管理活動。 對以太坊的預售進行比較。 瑞波幣的首席執行官將比特幣的出現比作以更有組織的方式推出以太坊。他提到,以太坊經歷了一次正式的預售,使得將以太坊基金會標記爲發行單位變得更加容易。施瓦茨提出的這種比較被用來證明區塊鏈網路中對發行的不同定義。 對話轉向了瑞波幣是否可以被歸類爲XRP的發行單位。Schwartz澄清說,“發行單位”這個術語取決於解釋。如果發行被狹義地定義爲創造,瑞波幣可能符合條件。然而,他強調瑞波幣在推出時並沒有創造出一個可以進入市場的代幣。根據他的說法,XRP在早期沒有任何金融價值,也沒有生態系統支持交易。 XRP在上市時缺乏市場意圖 施瓦茨補充說,XRP "實際上是沒有價值的" 在剛發行時。開發團隊不確定帳本流是否存在,反映出缺乏商業意圖。他解釋說,這種差異使得XRP的推出與其他旨在一開始就參與市場的數字資產有所不同。 之前,公衆曾猜測Schwartz與中本聰有關。然而,瑞波幣的CTO不斷否認任何聯繫,聲稱他直到2011年才知道比特幣,而這距離比特幣推出已有兩年。