Bankless: Como a decisão da App Store abrirá as portas para aplicações na cadeia?

Iremos analisar profundamente a batalha legal da Epic que dura há vários anos e discutir seu impacto profundo nos desenvolvedores de aplicativos móveis.

Escrito por: Bankless; Traduzido por: Tao Zhu, Jinse Caijing

O que acontece quando a maior empresa de tecnologia do mundo é processada por um dos estúdios mais poderosos do setor de jogos e acaba perdendo? A resposta pode mudar para sempre o desenvolvimento móvel...

Após quase cinco anos de batalhas legais, a Epic Games forçou a Apple a reescrever as regras da App Store. Isso não apenas trouxe enormes oportunidades para as criptomoedas, mas também representa um ponto de virada para os desenvolvedores que há muito estavam presos ao jardim murado da Apple: eles finalmente podem lucrar livremente de acordo com suas próprias vontades.

Hoje, vamos analisar profundamente a batalha legal em curso da Epic, que já dura anos, e explorar seu impacto profundo nos desenvolvedores de aplicações móveis.

Liquidação Antitruste da Apple

Em agosto de 2020, a Epic Games processou a Apple, acusando o gigante da tecnologia de práticas anticompetitivas após a remoção do popular jogo de batalha real "Fortnite" da Epic da App Store.

O cerne da controvérsia está na política da Apple, que obriga todas as compras dentro da aplicação a serem realizadas através da App Store e cobra até 30% de comissão sobre os pagamentos; a Epic Games tentou contornar esta política predatória ao lançar seu próprio sistema de pagamento dentro do jogo.

Embora a Apple tenha finalmente feito pequenas concessões, permitindo que os desenvolvedores se liguem a outras opções de pagamento, a política atualizada ainda exige uma divisão de 27% com a Apple Pay e impõe restrições rigorosas sobre a forma como os pagamentos podem ser exibidos no aplicativo.

Ambas as partes não estavam dispostas a ceder, mas após quase cinco anos de um litígio prolongado, o Tribunal de Justiça do Norte da Califórnia finalmente proferiu uma decisão final sobre o caso.

Em uma condenação severa de oitenta páginas, a juíza Yvonne Gonzalez Rogers decidiu que a Apple violou intencionalmente a lei, estabelecendo barreiras anticompetitivas destinadas a proteger suas fontes de receita de bilhões de dólares na App Store.

Além disso, ela também apresentou a Apple Inc. e um de seus vice-presidentes financeiros ao procurador federal, acusando-os de desrespeito ao tribunal, com base no fato de que violaram uma proibição anterior de práticas de preços anticompetitivos nas lojas de aplicativos, emitida em 2021.

A proibição de 2021 contra a Apple desafiou principalmente a sua prática de cobrar uma comissão arbitrária de 30%, enquanto esta mais recente decisão proíbe claramente a Apple de cobrar comissões sobre compras fora da aplicação e controla a forma como os desenvolvedores se comunicam com os utilizadores.

A era de ouro das criptomoedas?

Para cumprir a decisão do juiz Gonzales Rogers, a Apple foi forçada a atualizar suas diretrizes de revisão da App Store para os Estados Unidos.

As diretrizes revisadas não só revogam qualquer proibição de links externos, como também permitem expressamente que os desenvolvedores mostrem coleções de NFT aos usuários. Isso representa uma grande vitória para a emergente indústria de jogos no setor de criptomoedas, para os artistas em dificuldade na cadeia e para outros que lucram com colecionáveis em blockchain.

No entanto, o mais importante é que o guia atualizado isenta o aplicativo dos Estados Unidos da proibição da Apple sobre métodos de pagamento externos que contornam a divisão de 30% de receitas na App Store.

Os pagamentos em criptomoeda são amplamente elogiados pela sua velocidade quase instantânea e custos extremamente baixos. Anteriormente, os desenvolvedores de aplicativos móveis só podiam usar canais de pagamento aprovados com altas taxas, mas a recente derrota da Apple abriu caminho para os desenvolvedores, permitindo que utilizem qualquer método de pagamento que desejarem!

Na era das aplicações móveis em que os utilizadores podem escolher o método de pagamento, muitos desenvolvedores focados em custos abandonam racionalmente o "jardim murado" da Apple e as suas elevadas taxas, optando por outras soluções.

O uso padrão do pagamento através da App Store oferece uma conveniência inegável para os usuários finais: eles já registraram as informações de pagamento na Apple, portanto, podem não estar dispostos a armazenar informações financeiras sensíveis em plataformas de terceiros aleatórias.

Embora estúdios grandes como a Epic Games possam achar que desenvolver um portal de pagamento proprietário vale a pena, para estúdios menores, esse novo ambiente infinito oferece um solo fértil para a experimentação com stablecoins.

Os usuários de aplicativos não precisam carregar repetidamente suas informações de cartão de crédito em sites aleatórios e rezar para que eles sejam capazes de proteger essas informações, mas podem realizar pagamentos instantâneos usando qualquer token em suas carteiras de criptomoedas, simplificando o processo de pagamento e garantindo que todos os participantes tenham uma experiência sem confiança.

Por outro lado, os desenvolvedores podem acessar instantaneamente todos os seus fundos (que podem estar armazenados em stablecoins) e terceirizar a responsabilidade de pagamento para um ecossistema on-chain construído especificamente para esse propósito, permitindo que se concentrem no desenvolvimento de jogos.

Esta é uma proposta verdadeiramente convincente para todas as partes envolvidas, promovendo a interação entre os usuários e as aplicações, aumentando a rentabilidade do desenvolvimento de aplicações móveis e incentivando os pagamentos em criptomoeda a tornarem-se mainstream.

A mudança de política da Apple ainda está por se concretizar, mas a porta para a monetização móvel já está claramente aberta. Neste novo era, os desenvolvedores podem construir, lucrar e expandir conforme desejarem.

Com o surgimento dos pagamentos criptográficos sem costura, o futuro das aplicações em blockchain nunca foi tão promissor.

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