Nuevo enfoque del agente de IA: los juegos Web3 podrían ser los primeros en lograr el control desde una perspectiva de dios.

Recientemente, los agentes de IA se han convertido en un tema candente, lo que ha provocado una amplia discusión. Algunos se preguntan si ya hay agentes de IA confiables disponibles para su uso en escenarios reales. Según los comentarios de la industria, actualmente hay algunas aplicaciones en el ámbito de Web2, pero la mayoría requiere que los usuarios ingresen varios comandos para operar; mientras que en el ámbito de Web3, muchos proyectos que afirman tener funciones de agentes de IA aún no han cumplido sus promesas.

De hecho, incluso los agentes de IA de Web2 aún no están completamente maduros, y el equipo de proyectos de Web3, con recursos limitados, enfrenta la difícil tarea de desarrollar proyectos de agentes de IA de alta calidad que superen a los de Web2. Sin embargo, en el actual entorno de mercado alcista, esto parece no ser importante. La reciente explosión de los tokens Meme ya ha revelado la situación actual de Web3: dado que todos entienden la realidad detrás de esto, ¿por qué seguir actuando con seriedad? Más bien, es mejor verlo como un juego especulativo; solo aquellos que entren temprano y salgan rápidamente podrán obtener ganancias.

Este fenómeno está íntimamente relacionado con la forma en que evoluciona el cerebro humano. Con la proliferación de contenidos de formato corto como los videos cortos, muchas personas ya tienen dificultades para concentrarse en ver una película completa. Esta tendencia ha evolucionado con el desarrollo de Internet móvil y la infraestructura, lo que ha llevado a que la mayoría de las personas simplifiquen cada vez más su forma de pensar. La dirección del desarrollo de los agentes de IA se alinea perfectamente con esta tendencia, y en el futuro podría ser posible generar rápidamente contenido de video corto personalizado según las preferencias individuales.

Para la industria del juego, los agentes de IA podrían abrir nuevas direcciones de desarrollo. A medida que disminuye el número de jugadores habituales y aumenta el de jugadores ocasionales, la experiencia de juego podría transformarse de una participación inmersiva a una gestión estratégica. Los jugadores asumirán una perspectiva de Dios, configurando agentes de IA para controlar los personajes del juego, obteniendo así una sensación de control global. Esta transformación significa que los jugadores ya no pagarán por la experiencia del personaje, sino por la sensación de control sobre el juego.

El campo de los juegos puede convertirse en un escenario experimental ideal para los agentes de IA. En comparación con la complejidad del mundo real, las reglas en los juegos son más claras, lo que facilita el papel de los agentes de IA. Por ejemplo, en un torneo de póker Texas Hold'em, se pueden configurar jugadores de IA con diferentes estilos de juego, e incluso imitar las estrategias de jugadores de póker famosos, y luego dejarlos competir en el torneo para observar qué estrategia es la más efectiva. Los juegos de guerra en múltiples países también son muy adecuados para los agentes de IA, donde los jugadores pueden crear y cultivar guerreros de IA, observando su evolución autónoma y el proceso de confrontación.

Podemos llamar a este nuevo tipo de juego, que tiene como núcleo la jugabilidad de un agente de IA y permite a los jugadores experimentar una "perspectiva de Dios", "AIA Game". Teniendo en cuenta la alta eficiencia y las características de rápida iteración de la industria Web3, es muy probable que este tipo de juegos se destaquen primero en el campo de los juegos Web3.

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MercilessHalalvip
· 07-10 10:49
tomar a la gente por tonta就完事了 谁在乎ai不ai
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UncleWhalevip
· 07-10 10:37
No más disfrazar la especulación.
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BearMarketHustlervip
· 07-10 10:37
La verdad es que tomar a la gente por tonta es la IA definitiva.
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MevHuntervip
· 07-10 10:35
Entrar temprano es ganar, Web3 entiende mejor la naturaleza humana.
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