Epicのこの数年にわたる法廷闘争を深く分析し、モバイルアプリ開発者への深遠な影響について探ります。
バンクレスによって書かれました。 編纂者: Tao Zhu, Golden Finance
世界最大のテクノロジー独占企業が、ゲーム界で最も強力なスタジオの1つに訴えられ、最終的に敗訴した場合、何が起こるのでしょうか?その答えは、モバイル開発を永遠に変える可能性が非常に高いです……
約5年にわたる法廷闘争の末、Epic GamesはAppleにApp Storeのルールを改訂させました。これは暗号通貨にとって大きな機会をもたらしただけでなく、Appleの囲い込まれた環境に長い間束縛されていた開発者にとっても転機となりました:彼らはついに自分の意志で自由に利益を得ることができるようになりました。
今日は、Epicの長年にわたる法廷闘争を深く分析し、これがモバイルアプリ開発者に与える深遠な影響について考察します。
2020年8月、Epic GamesはAppleを訴え、このテクノロジー大手がApp StoreからEpicの人気バトルロイヤルゲーム「フォートナイト」を削除した後に反競争行為を行ったと主張しました。
争議の核心は、Appleの政策、すなわちすべてのアプリ内購入がApp Storeを通じて行われなければならず、支払いに対して最大30%の手数料を徴収することにあります。Epic Gamesは、この略奪的政策を回避するために、自社のゲーム内決済システムを導入しようとしました。
Apple は最終的に開発者が他の支払いオプションにリンクすることを許可するというわずかな譲歩をしましたが、更新されたポリシーは依然として Apple Pay と 27% の手数料を要求し、アプリ内での支払いの表示方法を厳しく制限しています。
双方は譲歩する意志がなかったが、約5年にわたる長期の訴訟の末、アメリカの北カリフォルニア地方裁判所は最終的にこの事件に関して最終判決を下した。
80ページに及ぶ厳しい非難の中で、イヴォンヌ・ゴンザレス・ロジャース裁判官は、アップルが故意に法律に違反し、数十億ドルのアプリストアの収入源を保護することを目的とした反競争的な障壁を設けたと裁定しました。
さらに、彼女はApple社とその財務副社長を連邦検察官に提出し、彼らが2021年に発布されたアプリストアの反競争的な価格設定行為を禁止する命令に違反した理由で法廷侮辱の罪を告発しました。
2021年にAppleに対する禁止令は、同社が任意に30%の手数料を徴収する行為に主に挑戦するものであり、この最新の判決はAppleがアプリ外での購入に対して手数料を徴収することを明確に禁止するとともに、開発者とユーザーのコミュニケーション方法を制御することをも含んでいます。
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ガンザレス・ロジャース判事の裁定に従うために、アップルは米国向けのApp Store審査ガイドラインを更新せざるを得ませんでした。
改訂されたガイドラインは、外部リンクに対する禁止を撤回しただけでなく、開発者がユーザーにNFTコレクションを表示することを明示的に許可しています。これは、暗号通貨分野で新興のゲーム業界や困難に直面しているオンチェーンのアーティスト、そしてその他のブロックチェーンコレクションを利用して利益を上げる人々にとって、重要な勝利を意味します。
しかし、最も重要なのは、更新されたガイドラインが、AppleのApp Store以外の外部支払い方法に対する30%の収益分配禁止から、米国のアプリを免除することです。
暗号通貨の支払いは、そのほぼ瞬時の速度と極めて低いコストのために称賛されています。これまで、モバイルアプリ開発者は承認された高額な支払いチャネルのみを利用できましたが、アップルの最近の敗訴は開発者に道を開き、彼らは好きな支払い方法を自由に使用できるようになりました!
モバイルアプリでユーザーの支払い方法を選択できる時代において、多くのコストを重視する開発者は、理性的にAppleの「囲いの中の庭」と高額な手数料を放棄し、他のソリューションを選ぶことになります。
デフォルトでApp Storeの支払いを使用することは、アプリのエンドユーザーに否定できない便利さを提供します。彼らはすでにAppleに支払い情報を登録しているため、無作為な第三者プラットフォームに敏感な財務情報を保存したくないかもしれません。
Epic Gamesのような大規模スタジオは独自の決済ポータルを独立して開発することが価値があると見なすかもしれませんが、小規模スタジオにとっては、この新しい無限の環境がステーブルコインの実験にとって肥沃な土壌を提供しています。
アプリケーションのユーザーは、ランダムなウェブサイトにクレジットカード情報を繰り返し入力し、それらの情報を保護するのに十分な能力があることを祈る必要がなく、代わりに暗号財布内の任意のトークンを使用して即時支払いを行うことができ、支払いプロセスを簡素化し、すべての参加者が信頼を必要としない体験を得ることができます。
逆に、開発者はその資金(安定コインに保存されている可能性がある)全体に即座にアクセスでき、この目的のために構築されたオンチェーンエコノミーに支払いの責任を委託し、ゲーム開発に集中することができます。
これはすべての関係者にとって本当に説得力のある提案であり、ユーザーとアプリケーション間のインタラクションを促進し、モバイルアプリ開発の経済的利益を高め、暗号支払いを主流にすることを奨励します。
アップルの政策の変更はまだ定まっていないが、モバイルマネタイズの扉は明らかに開かれている。この新しい時代において、開発者は自分の意志に従って構築し、利益を上げ、拡大することができる。
シームレスな暗号支払いの出現により、オンチェーンアプリケーションの未来の展望はこれまでになく明るい。
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Bankless:App Storeの裁決はどのようにオンチェーンアプリケーションの扉を開くのか?
バンクレスによって書かれました。 編纂者: Tao Zhu, Golden Finance
世界最大のテクノロジー独占企業が、ゲーム界で最も強力なスタジオの1つに訴えられ、最終的に敗訴した場合、何が起こるのでしょうか?その答えは、モバイル開発を永遠に変える可能性が非常に高いです……
約5年にわたる法廷闘争の末、Epic GamesはAppleにApp Storeのルールを改訂させました。これは暗号通貨にとって大きな機会をもたらしただけでなく、Appleの囲い込まれた環境に長い間束縛されていた開発者にとっても転機となりました:彼らはついに自分の意志で自由に利益を得ることができるようになりました。
今日は、Epicの長年にわたる法廷闘争を深く分析し、これがモバイルアプリ開発者に与える深遠な影響について考察します。
アップルの独占禁止清算
2020年8月、Epic GamesはAppleを訴え、このテクノロジー大手がApp StoreからEpicの人気バトルロイヤルゲーム「フォートナイト」を削除した後に反競争行為を行ったと主張しました。
争議の核心は、Appleの政策、すなわちすべてのアプリ内購入がApp Storeを通じて行われなければならず、支払いに対して最大30%の手数料を徴収することにあります。Epic Gamesは、この略奪的政策を回避するために、自社のゲーム内決済システムを導入しようとしました。
Apple は最終的に開発者が他の支払いオプションにリンクすることを許可するというわずかな譲歩をしましたが、更新されたポリシーは依然として Apple Pay と 27% の手数料を要求し、アプリ内での支払いの表示方法を厳しく制限しています。
双方は譲歩する意志がなかったが、約5年にわたる長期の訴訟の末、アメリカの北カリフォルニア地方裁判所は最終的にこの事件に関して最終判決を下した。
80ページに及ぶ厳しい非難の中で、イヴォンヌ・ゴンザレス・ロジャース裁判官は、アップルが故意に法律に違反し、数十億ドルのアプリストアの収入源を保護することを目的とした反競争的な障壁を設けたと裁定しました。
さらに、彼女はApple社とその財務副社長を連邦検察官に提出し、彼らが2021年に発布されたアプリストアの反競争的な価格設定行為を禁止する命令に違反した理由で法廷侮辱の罪を告発しました。
2021年にAppleに対する禁止令は、同社が任意に30%の手数料を徴収する行為に主に挑戦するものであり、この最新の判決はAppleがアプリ外での購入に対して手数料を徴収することを明確に禁止するとともに、開発者とユーザーのコミュニケーション方法を制御することをも含んでいます。
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暗号通貨の黄金時代?
ガンザレス・ロジャース判事の裁定に従うために、アップルは米国向けのApp Store審査ガイドラインを更新せざるを得ませんでした。
改訂されたガイドラインは、外部リンクに対する禁止を撤回しただけでなく、開発者がユーザーにNFTコレクションを表示することを明示的に許可しています。これは、暗号通貨分野で新興のゲーム業界や困難に直面しているオンチェーンのアーティスト、そしてその他のブロックチェーンコレクションを利用して利益を上げる人々にとって、重要な勝利を意味します。
しかし、最も重要なのは、更新されたガイドラインが、AppleのApp Store以外の外部支払い方法に対する30%の収益分配禁止から、米国のアプリを免除することです。
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暗号通貨の支払いは、そのほぼ瞬時の速度と極めて低いコストのために称賛されています。これまで、モバイルアプリ開発者は承認された高額な支払いチャネルのみを利用できましたが、アップルの最近の敗訴は開発者に道を開き、彼らは好きな支払い方法を自由に使用できるようになりました!
モバイルアプリでユーザーの支払い方法を選択できる時代において、多くのコストを重視する開発者は、理性的にAppleの「囲いの中の庭」と高額な手数料を放棄し、他のソリューションを選ぶことになります。
デフォルトでApp Storeの支払いを使用することは、アプリのエンドユーザーに否定できない便利さを提供します。彼らはすでにAppleに支払い情報を登録しているため、無作為な第三者プラットフォームに敏感な財務情報を保存したくないかもしれません。
Epic Gamesのような大規模スタジオは独自の決済ポータルを独立して開発することが価値があると見なすかもしれませんが、小規模スタジオにとっては、この新しい無限の環境がステーブルコインの実験にとって肥沃な土壌を提供しています。
アプリケーションのユーザーは、ランダムなウェブサイトにクレジットカード情報を繰り返し入力し、それらの情報を保護するのに十分な能力があることを祈る必要がなく、代わりに暗号財布内の任意のトークンを使用して即時支払いを行うことができ、支払いプロセスを簡素化し、すべての参加者が信頼を必要としない体験を得ることができます。
逆に、開発者はその資金(安定コインに保存されている可能性がある)全体に即座にアクセスでき、この目的のために構築されたオンチェーンエコノミーに支払いの責任を委託し、ゲーム開発に集中することができます。
これはすべての関係者にとって本当に説得力のある提案であり、ユーザーとアプリケーション間のインタラクションを促進し、モバイルアプリ開発の経済的利益を高め、暗号支払いを主流にすることを奨励します。
アップルの政策の変更はまだ定まっていないが、モバイルマネタイズの扉は明らかに開かれている。この新しい時代において、開発者は自分の意志に従って構築し、利益を上げ、拡大することができる。
シームレスな暗号支払いの出現により、オンチェーンアプリケーションの未来の展望はこれまでになく明るい。
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