Selama satu abad terakhir, umat manusia terus-menerus mendefinisikan ulang konsep komputer.
Kita telah menyaksikan pergeseran dari mesin-mesin raksasa di pertengahan abad ke-20 yang dirancang untuk navigasi roket, ke mainframe IBM yang melayani bisnis, lalu Microsoft dan Apple menjadikan komputer pribadi bagian dari keseharian rumah tangga, hingga era saat smartphone menghadirkan daya komputasi ke genggaman setiap orang.
Setiap lompatan dalam kekuatan komputasi secara fundamental mengubah cara manusia terhubung dengan dunia.
Pada 2013, Vitalik Buterin—saat itu berusia 19 tahun—mengalami pencerahan saat bermain World of Warcraft: setelah Blizzard secara sepihak menurunkan kekuatan karakter warlock, Vitalik mulai mempertanyakan dengan serius—siapa yang berhak mengubah aturan dunia digital seenaknya?
Bagaimana jika ada “komputer dunia” yang tidak dimiliki korporasi mana pun, atau dikendalikan satu otoritas, tetapi terbuka dan dapat diakses semua orang—mungkinkah ini jadi paradigma baru komputasi?
Pada 30 Juli 2015, di sebuah kantor kecil di Berlin, puluhan pengembang muda memperhatikan penghitung blockchain. Ketika angka tersebut berpindah ke blok 1.028.201, mainnet Ethereum pun meluncur secara otomatis.
Vitalik mengenang, “Kami semua duduk menunggu, dan akhirnya angka itu tercapai. Sekitar setengah menit kemudian, blok mulai diproduksi.”
Pada momen itu, nyala komputer dunia pun mulai membara.
Di masa itu, jumlah pengembang Ethereum belum mencapai seratus orang. Untuk pertama kalinya, smart contract disematkan di blockchain, menghadirkan platform Turing-complete yang mengubah blockchain dari sekadar buku besar menjadi komputer publik global yang bisa menjalankan beragam program.
Komputer dunia baru ini segera menghadapi ujian besar pertamanya.
Pada Juni 2016, The DAO—organisasi otonom terdesentralisasi yang dibangun di Ethereum—diretas melalui celah smart contract, menimbulkan kerugian sebesar 50–60 juta dolar AS dalam bentuk ETH. Komunitas lalu terpecah dalam perdebatan sengit, apakah perlu “mengembalikan blockchain.” Akhirnya, dilakukan hard fork untuk mengembalikan dana, yang memisahkan rantai dan melahirkan Ethereum Classic.
Kejadian tersebut menyoroti isu tata kelola: haruskah komputer dunia benar-benar tidak dapat diubah, atau diperkenankan melakukan perbaikan demi melindungi pengguna?
Ledakan ICO tahun 2017–2018 membawa Ethereum ke level baru, dengan proyek-proyek mengumpulkan belasan miliar dolar lewat penjualan token di platform dan harga ETH meroket. Namun gelembung yang pecah selanjutnya membuat Ethereum terpuruk: pada akhir 2018, ETH anjlok lebih dari 90% dari puncak, ditambah kemacetan jaringan dan biaya gas tinggi yang menuai kritik. Pada periode ini, demam CryptoKitties hampir membuat mainnet lumpuh, pertama kalinya memperlihatkan keterbatasan komputer dunia dalam memproses transaksi.
Untuk mengatasi keterbatasan ini, komunitas Ethereum sudah mulai meneliti solusi sharding on-chain sejak 2015. Mereka mencoba meningkatkan throughput dengan membagi beban validasi node. Sharding terbukti sulit secara teknis dan berjalan lambat, sehingga pengembang juga mengembangkan strategi penskalaan off-chain—mulai dari state channel dan Plasma hingga Rollup yang melonjak popularitasnya pada 2019. Rollup secara signifikan meningkatkan throughput dengan mengelompokkan transaksi dalam jumlah besar dan mengirimkannya untuk verifikasi di mainnet, meski tetap bergantung pada mainnet untuk ketersediaan data. Sekitar 2019, Ethereum mendapatkan terobosan penting soal ketersediaan data, memecahkan tantangan validasi data berskala besar.
Inovasi-inovasi ini memungkinkan Ethereum mengejar roadmap “keamanan mainnet dan eksekusi layer 2”, serta mulai membangun sistem kolaboratif multi-lapisan komputer dunia.
Beberapa tahun berikutnya, DeFi berkembang pesat di Ethereum—lending, perdagangan, dan derivatif terdesentralisasi tumbuh signifikan. Ledakan NFT mengangkat seni digital ke ranah arus utama, dengan karya Beeple terjual $69 juta di Christie’s. Di tengah lonjakan aktivitas, biaya gas tinggi tetap jadi masalah. Namun, pembaruan protokol Ethereum mulai mengatasi isu ini. Pada Agustus 2021, EIP-1559 memperkenalkan mekanisme pembakaran biaya dasar yang menghancurkan ETH di tiap transaksi, menekan tekanan inflasi saat permintaan tinggi. Di puncak pasar bull 2021–2022, reformasi ini sempat membuat ETH net deflasi, mendorong harga ke rekor hampir $4.900.
Pada 15 September 2022, The Merge mengganti sumber energi utama jaringan dari PoW yang konsumtif ke PoS, memangkas konsumsi energi hingga 99%, menurunkan penerbitan ETH baru 90%, dan memungkinkan pemilik ETH melakukan staking untuk mengamankan jaringan. Sistem energi komputer dunia benar-benar berubah total.
Satu tahun setelah Merge, suplai bersih Ethereum berkurang sekitar 300.000 ETH—pembalikan mencolok dibandingkan inflasi yang dihasilkan PoW. Sifat deflasi ini memperkuat ekspektasi pasar terhadap kelangkaan ETH.
Menjelang akhir 2023, selepas perubahan besar ini, performa mainnet dan mekanisme ekonomi Ethereum membaik secara bersamaan. Namun, tantangan-tantangan baru bermunculan. Untuk menekan biaya sekaligus mempercepat pertumbuhan rollup, Ethereum meluncurkan upgrade “Dencun” (Deneb + Cancun) pada Maret 2024 yang memperkenalkan EIP-4844, atau Proto-Danksharding. Inovasi ini memungkinkan rollup mengirimkan “data blob”—penyimpanan data jangka pendek dan berbiaya murah untuk mengelompokkan data transaksi layer 2. Hasilnya: biaya bagi L2 dalam mencatat data ke mainnet menjadi jauh lebih murah. Keberhasilan upgrade Dencun mendorong penurunan signifikan biaya rollup, membawa komputer dunia semakin dekat ke sharding penuh.
Satu dekade kemudian, komputer dunia telah bertransformasi dari konsep white paper menjadi infrastruktur digital yang tak tergantikan.
Namun, di balik ribuan node aktif, muncul tantangan baru yang mengintai…
Memasuki tahun 2024–2025, fase pertumbuhan Ethereum semakin jelas terlihat.
Pergeseran Ethereum ke roadmap yang mengutamakan rollup telah meredakan kemacetan mainnet—namun kini sebagian besar aktivitas dan nilai berpusat di jaringan L2, tanpa kembali ke main chain. Laporan Standard Chartered Bank di awal 2025 menyoroti bahwa pertumbuhan L2 mengikis nilai mainnet, memperkirakan Base L2 milik Coinbase sendiri “menggeser” sekitar $50 miliar dari kapitalisasi pasar ekosistem Ethereum.
Aliran transaksi dan aplikasi yang sebelumnya terjadi di mainnet Ethereum kini berpindah ke L2 yang biayanya lebih murah, menurunkan pendapatan biaya dan aktivitas mainnet. Tren ini semakin terasa pasca-upgrade Dencun: EIP-4844 menurunkan biaya rollup untuk mencatat data ke layer dasar, semakin mendorong eksekusi di L2. Dalam beberapa tahun terakhir, rollup seperti Arbitrum dan Optimism beberapa kali menyamai bahkan melampaui jumlah transaksi harian mainnet, menggambarkan kenyataan “outsourced execution” Ethereum.
Pendek kata, bagian-bagian komputer dunia beroperasi efisien di luar, tetapi kapasitas mainnet dalam menangkap nilai kian tergerus.
Kendala biaya dan throughput Ethereum di masa lalu membuka jalan bagi pesaing yang menawarkan keunggulan biaya dan kecepatan.
Solana, dengan desain throughput tinggi, berhasil menarik komunitas pengembang besar—mayoritas proyek dan meme coin baru di siklus bull ini lahir di ekosistem Solana. Untuk stablecoin, biaya sangat rendah di Tron mendukung volume USDT yang sangat masif; lebih dari 80 miliar USDT kini beredar di Tron—melebihi Ethereum dan menjadikan Tron jaringan stablecoin terbesar secara global, dengan turnover jauh lebih tinggi. Ini berarti Ethereum kalah di segmen vital industri ini.
BNB Smart Chain dan blockchain publik lain juga berhasil merebut pangsa pasar di GameFi dan perdagangan altcoin. Walau Ethereum masih menjadi pemimpindalam protokol DeFi dan TVL (sekitar 56% sektor per Juli 2025), dominasi relatifnya tampak menurun di ekosistem multi-chain sekarang.
Peralihan ke PoS menimbulkan kecemasan soal sentralisasi staking. Untuk menjadi validator, pengguna harus memiliki 32 ETH, mendorong banyak orang ke staking pool atau exchange terpusat, akhirnya hanya sedikit pemain besar yang menguasai pasar. Staking pool terdesentralisasi terbesar, Lido, pernah menguasai lebih dari 32% pangsa pasar. Meski pangsa Lido turun ke sekitar 25% seiring bertambahnya pemain baru, dominasinya tetap jauh di atas Binance (8,3%) maupun Coinbase (6,9%). Kekhawatiran komunitas tetap tinggi: jika satu entitas melampaui sepertiga kekuatan validator, konsensus blok dan keamanan jaringan berisiko terganggu.
Vitalik menyarankan pembatasan kepemilikan validator di bawah 15% melalui mekanisme biaya. Namun, dalam voting tata kelola Lido tahun 2022, proposal pembatasan diri ini ditolak lebih dari 99%. Berdasarkan data Dune Analytics, Ethereum kini memiliki lebih dari 1,12 juta validator dan lebih dari 36,11 juta ETH di-stake—sekitar 29,17% suplai. Menyeimbangkan keamanan dengan memperluas partisipasi staking masih menjadi tantangan.
Keterbukaan Ethereum Foundation dalam pendanaan ekosistem dan pengelolaan kas sudah lama dipertanyakan. Komunitas sering kali menyoroti penjualan ETH dalam jumlah besar tanpa penjelasan, serta anggapan di kalangan pengembang awal bahwa sikap tidak campur tangan Foundation justru memperparah fragmentasi serta ketidakpastian ekosistem dan menghambat tata kelola efektif.
Di sisi lain, tokoh-tokoh kunci seperti Vitalik dan developer awal lain, meski sangat berpengaruh, kini enggan berkomentar tegas dalam isu-isu strategis—mereka tak ingin terlalu memengaruhi pasar atau terlibat langsung dalam perdebatan governance. Dalam jangka panjang, sikap ini menciptakan kekosongan: minim konsensus, nyaris tak ada pihak yang mengambil keputusan, dan sedikit sekali inisiatif proposal baru. Diskusi terbuka makin menurun, keputusan strategis dan teknis sering diambil tertutup.
Tanpa figur pemimpin yang jelas, komputer dunia tetap beroperasi—namun terasa tanpa arah yang tegas.
Jika ingin menjadi komputer dunia, Ethereum tak cukup hanya menawarkan komputasi dan keamanan di lapisan dasar. Potensi utamanya ada pada kemampuannya menjadi tuan rumah aplikasi arus utama inovatif selanjutnya—yang mendorong batas kemungkinan sekaligus menarik developer dan pengguna baru.
Namun, setelah satu dekade, hanya DeFi dan NFT yang benar-benar lolos validasi pasar berskala besar. Di luar itu, lapisan aplikasi relatif sepi.
Bidang potensial—aplikasi sosial, gaming, identitas, DAO—masih belum melahirkan produk terobosan selevel DeFi dan NFT.
Aplikasi sosial Web3 seperti Friend.tech dan Lens sempat viral namun cepat kehilangan momentum karena tingkat retensi rendah; game on-chain ramai pada awalnya namun kebanyakan berhenti di uji token sederhana, sulit menembus pasar massal; solusi identitas terdesentralisasi maupun tata kelola DAO masih sebatas eksperimen teknis dan pilot terbatas.
Data on-chain membenarkan kekosongan tersebut. Pada Juli 2025, pembakaran ETH harian turun di bawah 50 koin, rekor terendah—kontras dengan rata-rata di masa mania 2021 yang di atas 1.000 koin/hari.
Di periode sama, rata-rata 7 hari alamat aktif turun ke 566.000, belum menyamai puncak Maret 2024; alamat baru per hari bertahan di 120.000, transaksi bulanan on-chain di kisaran 35–40 juta.
Bagi jaringan yang mengklaim diri sebagai komputer dunia, ini menunjukkan kurangnya percikan untuk memicu aplikasi massal baru.
Meski memiliki basis pengembang terbesar di industri dan sumber daya teknis yang mendalam, Ethereum masih belum menemukan “killer app” yang sanggup membawa puluhan juta pengguna baru dan mengubah pola konsumsi teknologi. Sepuluh tahun berlalu, Ethereum tetap solid—tapi masih mencari misi penentu berikutnya.
Stagnasi ini tercermin di performa pasar. Setelah hampir menembus $4.900 pada November 2021, ETH belum mampu mencetak rekor baru dalam beberapa tahun berikutnya. Bahkan upgrade besar seperti Merge dan reformasi biaya hanya memberi efek terbatas. Dari 2022 hingga 2024, harga ETH secara konsisten tertinggal dari Bitcoin, Solana, bahkan BNB. Di 2025, ketika aset kripto lain mencapai rekor tertinggi, ETH bertahan sedikit di atas $3.000, sementara rasio ETH/BTC turun ke bawah 0,02 di April—terendah dalam beberapa tahun. ETH, yang dulunya dijuluki bahan bakar inovasi smart contract, mulai kehilangan keunggulannya sebagai pembangkit kekayaan pasar.
Belakangan, aksi alokasi strategis oleh perusahaan publik dan institusi sedikit menopang harga ETH. Contohnya, Sharplink Gaming dan BitMine mengumumkan strategi kas berupa obligasi konversi, saham preferen, maupun at-market offering, yang dananya diarahkan untuk mengakumulasi ETH. Berbeda dengan Bitcoin, ETH bisa memberikan imbal hasil dari partisipasi di protokol staking dan restaking, menjadikannya aset digital “berimbal hasil” menarik bagi kas korporasi. Dalam beberapa minggu, ETH pun terkerek ke atas $3.600.
Meski begitu, sejumlah analis menyebut reli ini lebih didorong perputaran modal aktif, bukan pertumbuhan organik ekosistem on-chain; kenaikan harga lebih karena modal mengejar profit jangka pendek, bukan dorongan inovasi ataupun ledakan adopsi pengguna baru.
Kemajuan teknologi dan masuknya institusi saja tak cukup membuka aplikasi baru yang bisa menggubah perilaku pengguna dan membangkitkan permintaan baru.
Setelah sepuluh tahun, Ethereum tetap menghadapi pertanyaan utama: Aplikasi apa yang harus dijalankan komputer dunia agar bisa kembali membangkitkan imajinasi dunia?
Dihadapkan pada tantangan usia matang, kemampuan Ethereum bangkit akan sangat ditentukan pada kemampuannya membuka frontier baru lewat inovasi teknologi dan pertumbuhan ekosistem.
Komunitas sudah memiliki blueprint upgrade pasca-Merge.
Dalam esai “Ethereum’s Possible Futures: The Surge,” Vitalik menegaskan bahwa target utama fase berikutnya adalah meningkatkan throughput gabungan (L1 + L2) hingga 100.000 transaksi per detik, dengan tetap mempertahankan desentralisasi dan kekuatan L1. Tujuannya memastikan L2 utama tetap menjunjung nilai Ethereum—tanpa pihak perantara, terbuka, tahan sensor—serta pengalaman pengguna lintas L1/L2, transfer dana, dan perpindahan aplikasi semudah satu chain.
EIP-4844 yang meluncur 2024 hanyalah awal. Inovasi lanjutan seperti data sampling dan kompresi sudah di depan mata.
Dengan perkembangan zero-knowledge proof (ZK-SNARK, ZK-STARK), bottleneck performa dapat diatasi, membuka jalan bagi pengguna yang tadinya hijrah ke chain atau L2 lain untuk kembali.
Peningkatan kapasitas teknis saja tak cukup—Ethereum juga menggali cara agar main chain tetap jadi penangkap nilai.
Pada Juli 2025, Ethereum Foundation meluncurkan reformasi besar bertajuk “The Future of Ecosystem Development,” bertujuan memperkuat kepemimpinan serta arahan. Ditetapkan dua goal utama: 1) memaksimalkan penggunaan dan manfaat nilai inti Ethereum oleh masyarakat luas, 2) meningkatkan ketahanan infrastruktur teknis dan sosial.
Untuk mencapai itu, Foundation mereformasi empat pilar—akselerasi, amplifikasi, dukungan, pemberdayaan jangka panjang—serta membentuk tim enterprise, pengembangan developer, dukungan aplikasi dan founder, dan memperkuat storytelling serta konten untuk mempererat komunitas.
Foundation juga menjanjikan transparansi lebih, pendanaan publik yang lebih terarah, Launchpad untuk tata kelola dan operasional berkelanjutan, pemotongan beban operasional, dan buffer anggaran selama sekitar 2,5 tahun.
Kebijakan baru ini dipandang sebagai respons nyata Foundation terhadap kritik “laissez-faire” serta investasi penting untuk satu dekade berikutnya.
Diskusi komunitas kini juga menjajaki pendekatan lain: bisakah sebagian nilai L2 mengalir ke mainnet? Bagaimana jika protokol fee atau pembagian MEV disesuaikan agar mainnet tetap tumbuh di era rollup? Meski ide-ide ini masih eksploratif, semuanya mencerminkan keresahan—tanpa adaptasi, mainnet bisa jadi sekadar lapisan settlement tanpa nilai dan vitalitas yang signifikan.
Teknologi dan modal saja belum cukup.
Setiap lonjakan Ethereum selalu dipicu aplikasi dan narasi baru. Kini, industri blockchain sedang mengalami stagnasi, tanpa fenomena terobosan yang mengangkat gelombang baru.
Industri blockchain seolah perlu berbenah diri, mencari narasi dan aplikasi baru di bidang sosial, identitas, AI, dan sebagainya. Beberapa pihak bahkan yakin terobosan berikutnya mungkin datang dari luar dunia kripto.
Dalam presentasi “Ethereum’s Next Decade,” Vitalik menantang developer agar tak sekadar mengikuti Web2—tetapi membangun interaksi masa depan: wearable, AR, antarmuka otak-komputer, hingga AI lokal yang semuanya terintegrasi ke desain Web3.
Menengok ke belakang, Ethereum tetap menjadi rumah komunitas developer terbesar, ekosistem aplikasi terlengkap, dan sumber daya teknis paling solid di industri. Tapi sekarang, jaringan ini berada di persimpangan—menghadapi kebuntuan sekaligus peluang baru.
Seperti ditegaskan Vitalik: “Sepuluh tahun awal Ethereum adalah fase teori. Sepuluh tahun ke depan, waktunya berfokus pada dampak nyata.” Generasi aplikasi selanjutnya harus benar-benar membawa manfaat, nilai bersama, dan mudah digunakan—sehingga mampu menggaet pengguna awam yang belum pernah menyentuh kripto.
Komputer dunia kini berada di persimpangan usia. Ia tak pernah berhenti berjalan—hanya jeda sejenak, mencari arah baru.
Satu dekade ke depan adalah milik Ethereum—dan seluruh pihak yang masih percaya pada mimpi ini.
Seperti disampaikan Vitalik, “Siapa saja yang bersuara di komunitas Ethereum punya kesempatan membangun masa depan bersama.”